Go语言中的并发编程与调度器原理

深夜诗人 2019-12-06 ⋅ 14 阅读

Go语言是一门强调并发编程的语言,它通过内置的并发原语和调度器等机制,使得编写并发代码变得更加简单和高效。本博客将介绍Go语言中的并发编程与调度器原理,希望能对广大Go开发者有所帮助。

并发编程基础

并发编程是指在一个程序中同时执行多个任务,这些任务可以是独立的,也可以是依赖的。Go语言通过goroutine和channel来支持并发编程。

Goroutine

Goroutine是Go语言中的轻量级线程,它由Go语言的运行时系统(runtime)进行调度。通过关键字go可以创建一个新的goroutine,并在新的goroutine中执行相应的函数。

func main() {
    go printHello()
    fmt.Println("Hello from main goroutine")
}

func printHello() {
    fmt.Println("Hello from printHello goroutine")
}

在上面的例子中,通过go printHello()创建了一个新的goroutine,该goroutine会并发地执行printHello函数。main函数会立即继续执行后面的代码,而不会等待printHello函数的结束。

Channel

Channel是Go语言中的通信机制,通过它可以在不同的goroutine之间进行数据共享和通信。可以通过make函数来创建一个新的channel,并通过<-操作符来发送和接收数据。

func main() {
    ch := make(chan int)
    
    go sendData(ch)
    
    data := <-ch
    fmt.Println("Received data:", data)
}

func sendData(ch chan<- int) {
    ch <- 10
}

在上面的例子中,通过make函数创建了一个新的channel,类型为int。在sendData函数中,通过ch <- 10将10发送到了channel中。在main函数中,通过data := <-ch从channel中接收并打印数据。

调度器原理

调度器(scheduler)是Go语言运行时系统的一部分,负责管理和调度goroutine的执行。调度器具有三大组件:全局队列、本地队列和调度器线程。

全局队列

全局队列是调度器中的一个FIFO(先进先出)队列,保存了所有待执行的goroutine。当一个goroutine被创建时,会先进入全局队列。

本地队列

本地队列是每个系统线程(thread)所拥有的一个FIFO队列,用于保存那些从全局队列中被偷走的goroutine。当系统线程创建时,同时也会创建一个本地队列。

调度器线程

调度器线程是一个特殊的系统线程,主要负责从全局队列中获取goroutine,并将其分发给系统线程进行执行。调度器线程通过竞争方式来获取全局队列中的goroutine,并将其放入本地队列中。

调度策略

Go语言调度器采用的是M:N调度策略,即将M个goroutine调度到N个系统线程上执行。调度器线程会监控系统线程的状态,一旦发现某个系统线程暂停(如发生系统调用),则会把该线程的本地队列中的goroutine偷走,放到全局队列中。这样,当系统线程重新运行时,调度器线程会从全局队列中获取新的goroutine。

并发编程的最佳实践

在进行并发编程时,我们需要遵循以下最佳实践,以避免一些常见的问题:

  1. 尽量避免使用共享数据,而是通过channel来进行数据共享和通信。
  2. 使用sync包提供的原子操作或锁来保护共享数据的访问。
  3. 对于计算密集型任务,可以使用runtime.GOMAXPROCS函数来设置使用的系统线程数,以充分利用计算资源。
  4. 使用select语句来实现非阻塞的通信和超时处理。
  5. 使用defer语句来确保goroutine的正确关闭和资源的释放。

结语

Go语言中的并发编程与调度器原理是该语言的重要特性之一,通过goroutine和channel的简洁设计,使得并发编程变得更加高效和易用。同时,了解调度器的工作原理和并发编程的最佳实践,可以帮助我们编写出更加健壮和高效的并发代码。希望以上内容对你在Go开发中的并发编程有所帮助!


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