Dart面向对象编程指南

风吹麦浪 2020-01-25 ⋅ 13 阅读

什么是Dart?

Dart是一种编程语言,用于构建高性能的移动、Web和桌面应用程序。它是Google开发的,被广泛用于Flutter应用程序开发。

Dart是一种面向对象的编程语言,以其简单易学的语法和强大的功能而闻名。它支持类、继承、接口和混入,使开发人员能够更轻松地构建复杂的应用程序。

面向对象编程基础

类和对象

在Dart中,一切皆对象。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。对象是类的一个实例,它通过使用new关键字创建。

下面是一个简单的Dart类的示例:

class Person {
  String name;
  int age;
  
  void printInfo() {
    print("Name: $name, Age: $age");
  }
}

void main() {
  Person person = new Person();
  person.name = "John Doe";
  person.age = 30;
  person.printInfo(); // 输出:Name: John Doe, Age: 30
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为Person的类。它有两个属性:name和age。它还有一个名为printInfo的方法,用于打印人物信息。在main方法中,我们创建了一个Person对象,给它的属性赋值,并调用了printInfo方法。

继承

继承是面向对象编程中的一个重要概念。它允许一个类(称为子类)继承另一个类(称为父类)的属性和方法。

下面是一个简单的继承示例:

class Animal {
  String name;
  
  void eat() {
    print("$name is eating.");
  }
}

class Cat extends Animal {
  void meow() {
    print("$name is meowing.");
  }
}

void main() {
  Cat cat = new Cat();
  cat.name = "Tom";
  cat.eat(); // 输出:Tom is eating.
  cat.meow(); // 输出:Tom is meowing.
}

在上面的示例中,我们定义了一个Animal类,它有一个属性name和一个eat方法。然后我们定义了一个Cat类,它继承自Animal类,并添加了一个meow方法。在main方法中,我们创建了一个Cat对象,给它的name属性赋值,并调用了eat和meow方法。

接口

接口定义了一组方法和属性的约定,由类实现。它提供了一种规范,以确保类具有所需的行为。

在Dart中,类可以实现一个或多个接口。一个接口可以由一个或多个类实现。

下面是一个简单的接口示例:

abstract class Shape {
  double getArea();
  double getPerimeter();
}

class Circle implements Shape {
  double radius;
  
  double getArea() {
    return 3.14 * radius * radius;
  }
  
  double getPerimeter() {
    return 2 * 3.14 * radius;
  }
}

void main() {
  Circle circle = new Circle();
  circle.radius = 5;
  print("Area: ${circle.getArea()}"); // 输出:Area: 78.5
  print("Perimeter: ${circle.getPerimeter()}"); // 输出:Perimeter: 31.4
}

在上面的示例中,我们定义了一个Shape接口,它有两个方法:getArea和getPerimeter。然后我们定义了一个Circle类,它实现了Shape接口,并实现了接口中定义的两个方法。在main方法中,我们创建了一个Circle对象,并调用了getArea和getPerimeter方法。

混入

混入是一种实现类代码重用的方式,它允许一个类获取另一个类的属性和方法,而无需继承它。

在Dart中,可以使用with关键字将一个或多个混入类添加到类声明中。

下面是一个简单的混入示例:

class Flyer {
  void fly() {
    print("Flying...");
  }
}

class Swimmer {
  void swim() {
    print("Swimming...");
  }
}

class SuperHero extends Object with Flyer, Swimmer {
  String name;
  
  void saveTheDay() {
    print("$name is saving the day!");
  }
}

void main() {
  SuperHero superman = new SuperHero();
  superman.name = "Superman";
  superman.fly(); // 输出:Flying...
  superman.swim(); // 输出:Swimming...
  superman.saveTheDay(); // 输出:Superman is saving the day!
}

在上面的示例中,我们定义了两个混入类:Flyer和Swimmer。然后我们定义了一个SuperHero类,它使用with关键字将Flyer和Swimmer混入其中。在main方法中,我们创建了一个SuperHero对象,并调用了fly、swim和saveTheDay方法。

总结

Dart是一种面向对象的编程语言,具有类、继承、接口和混入等特性。本文介绍了Dart中的面向对象编程基础,并提供了一些示例代码。希望这个指南能够帮助你更好地理解Dart的面向对象编程概念,并在实际应用中使用它们。


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