探索服务端渲染与客户端渲染的区别与选择

开发者故事集 2020-05-13 ⋅ 16 阅读

在Web开发中,渲染是将网页内容展示给用户的过程。在前后端分离的架构中,常用的渲染方式有服务端渲染(SSR)和客户端渲染(CSR)。本篇博客将探讨这两种渲染方式的区别,并介绍在不同场景下的选择。

什么是服务端渲染和客户端渲染?

服务端渲染(Server-Side Rendering, SSR)

服务端渲染是指在服务器将HTML模板和数据结合,生成完整的HTML页面之后再响应给客户端。客户端只需要接收到一份完整的HTML页面,直接展示给用户。

客户端渲染(Client-Side Rendering, CSR)

客户端渲染是指在客户端通过JavaScript发起请求,获取数据后,再通过前端JavaScript框架(如React、Angular等)将数据渲染为HTML,并展示给用户。客户端渲染一般会返回一个空的HTML模板,用于占位,然后通过JavaScript渲染内容。

区别分析

性能

  • SSR:由于服务端渲染在服务器端就已经完整渲染好页面,只需等待下载和传输页面,因此首屏渲染通常非常快,并且对搜索引擎友好。但是,每次交互都需要发送请求到服务器,会有较高的网络延迟。

  • CSR:客户端渲染在首次下载时仅返回一个模板页面,然后通过AJAX或其他技术获取数据,再由前端框架进行渲染。这样的方式速度较慢,首屏渲染时间长,但是后续页面切换快,交互更为流畅。

SEO(搜索引擎优化)

  • SSR:由于服务端在返回页面之前已经完全渲染好HTML内容,搜索引擎可以直接读取并索引页面内容,从而对网页进行搜索引擎优化。

  • CSR:客户端渲染一开始只返回一个空的模板页面,搜索引擎无法直接获取到完整数据,对于一些特定场景的搜索引擎优化可能会受到影响。

可维护性和开发效率

  • SSR:由于后端和前端在同一代码库中,可以共享一部分逻辑,因此能够更好地维护和组织代码。然而,对于需要频繁变动的UI和功能,可能会增加开发难度。

  • CSR:前后端的开发可以分离,前端可以更专注于用户交互和界面设计。但是,开发过程中需要构建前端逻辑,可能导致一些重复的工作。

如何选择

  • 如果对首屏加载速度和SEO有较高要求,可以选择服务端渲染。
  • 如果有独立的前后端团队,或者前端需要更高的开发效率,可以选择客户端渲染。
  • 对于小型项目和内容较少的页面,客户端渲染可能更适合,而大型项目和内容丰富的页面可能更适合服务端渲染。

结论

服务端渲染和客户端渲染各有优劣,选择哪种方式取决于项目需求和团队能力。无论选择哪种方式,都需要在性能、SEO、可维护性和开发效率等方面进行综合考虑。希望通过本文的探索,能够对于服务端渲染和客户端渲染有更深入的理解与选择。

参考资料:

  • "服务器渲染与客户端渲染的区别" - https://www.jianshu.com/p/5111863c2598
  • "9 Biggest Differences between Server-Side Rendering and Client-Side Rendering" - https://www.7ninjas.com/blog/server-side-rendering-vs-client-side-rendering

(注:此篇博客内容仅供参考,具体选择取决于你的具体情况)


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