在单片机开发中,定时器是一种常用的资源,用于生成一定时间间隔的中断信号或进行时间的计时。掌握定时器的编程技巧可以帮助我们更好地利用单片机的资源,实现各种功能。
1. 定时器中断
定时器中断是利用定时器生成的中断信号来唤醒单片机的一种方法。通过设置定时器的计数器初值和预设的溢出值,在定时器计数器溢出时触发中断,从而实现定时功能。
编程时,我们首先需要选择合适的定时器和中断源。然后,根据需求设置计数器初值和溢出值,使得中断周期符合要求。最后,编写中断处理函数,在函数内部实现指定的功能。
下面是一个简单的例子,使用定时器1和中断源TMR1来实现1秒钟的定时功能:
#include <reg51.h>
void timer1_init() {
TMOD |= 0x10; // 设置定时器1为工作在模式1(16位定时/计数器)下
TL1 = 0x4C; // 设置定时器1的计数器初值为0x4C
TH1 = 0xFC; // 设置定时器1的溢出值为0xFC
ET1 = 1; // 允许定时器1中断
EA = 1; // 允许中断
TR1 = 1; // 启动定时器1
}
void timer1_isr() interrupt 3 {
// 在此处写入中断处理代码
}
void main() {
timer1_init();
while (1);
}
在以上代码中,我们通过设置定时器1的计数器初值和溢出值使得中断周期为1秒钟。当定时器1计数器溢出时,触发中断,程序跳转到timer1_isr()函数内部执行相应的处理逻辑。
2. 计时器
计时器是利用定时器的计数功能来进行时间累加的一种方法。通过设置计时器的时钟源和计数方式,在定时器的计数器中累加时钟脉冲,实现时间计时的功能。
编程时,我们需要选择合适的计时器和时钟源。然后,根据时钟源的频率和计数方式设置计数器初值,并在需要计时的时候读取计数器的值。最后,将计数器的值转化为可读的时间表示。
以下是一个简单的例子,使用定时器0和时钟源P1.1来实现秒表功能,每按下一次按键,显示经过的时间(秒):
#include <reg51.h>
void timer0_init() {
TMOD |= 0x01; // 设置定时器0为工作在模式0(13位计数器)下
TR0 = 1; // 启动定时器0
}
unsigned int timer0_count() {
unsigned int count;
TH0 = 0; // 清零计数器初值
TL0 = 0;
while (P1_1); // 等待按键松开
while (!P1_1) { // 等待按键按下
count = TH0 * 256 + TL0; // 读取计数器的值
}
return count; // 返回计时结果
}
void main() {
unsigned int count;
timer0_init();
while (1) {
count = timer0_count();
// 将计数器的值转化为可读的时间表示
// 并显示在LED、LCD等输出设备上
}
}
在以上代码中,我们通过设置定时器0的模式为模式0(13位计数器),并通过设置时钟源为外部引脚P1.1使得定时器0计数。每次按下按键时,我们读取计数器的值作为计时结果。
以上是单片机中的定时器中断和计时器编程技巧的简单介绍。根据具体的需求和单片机型号,我们可以灵活运用这些技巧来实现各种实用的功能。希望本文对大家有所帮助!
本文来自极简博客,作者:蓝色海洋之心,转载请注明原文链接:单片机中的定时器中断和计时器编程技巧