软件设计模式实践

时光旅者 2020-06-23 ⋅ 12 阅读

什么是代理模式?

代理模式是一种结构型模式,它为其他对象提供一个代理,以便控制对这个对象的访问。代理类持有被代理对象的引用,并可以在客户端和被代理对象之间进行交互。

代理模式的应用场景

代理模式常见的应用场景包括:

  1. 虚拟代理:当创建一个对象需要很长时间时,可以使用代理类作为该对象的虚拟占位符,直到真正需要该对象时才会进行创建。
  2. 远程代理:用于在不同地址空间上的对象之间进行通信,远程代理通过网络等方式实现对远程对象的访问。
  3. 安全代理:用于控制对象的访问权限,限制某些用户对对象的访问。
  4. 智能代理:在访问对象时加入额外的逻辑,例如统计对象被引用的次数、在真正访问对象之前进行预处理等。

代理模式的简单实现

下面我们以一个简单的示例来说明代理模式的实现。假设我们有一个图片加载器,可以根据指定的URL加载图片并显示在界面上。

首先,我们定义一个图片接口,包含加载图片和显示图片的方法:

public interface Image {
    void display();
}

然后,我们实现一个具体的图片类:

public class RealImage implements Image {
    private String url;

    public RealImage(String url) {
        this.url = url;
        loadFromDisk();
    }

    private void loadFromDisk() {
        System.out.println("Loading image from disk: " + url);
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Displaying image: " + url);
    }
}

接下来,我们实现代理类,它持有一个真实图片类的引用,在需要显示图片时,会首先创建一个真实图片对象:

public class ProxyImage implements Image {
    private String url;
    private RealImage realImage;

    public ProxyImage(String url) {
        this.url = url;
    }

    @Override
    public void display() {
        if (realImage == null) {
            realImage = new RealImage(url);
        }
        realImage.display();
    }
}

最后,我们可以在客户端使用代理类来加载并显示图片:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Image image = new ProxyImage("image.jpg");
        image.display();
    }
}

输出结果为:

Loading image from disk: image.jpg
Displaying image: image.jpg

在这个例子中,代理类充当了虚拟代理的角色,当客户端调用display()方法时,代理类会根据需要创建真实图片对象,并调用它的display()方法。

代理模式的优点和缺点

使用代理模式的优点包括:

  1. 能够代理原始对象,对其进行控制访问。
  2. 提高了系统的性能,将一些开销较大的操作延迟到真正需要的时候进行。
  3. 通过代理对象,可以在不修改原始对象的情况下,动态地修改对象的行为。

使用代理模式的缺点包括:

  1. 增加了系统的复杂性,需要额外引入代理类。
  2. 可能会降低系统的响应速度,因为代理类需要进行额外的处理。

总结

代理模式提供了一种对其他对象进行访问和控制的方式,并通过代理对象对其进行包装,以实现各种功能。在实际开发中,我们可以根据需要选择不同类型的代理模式来满足特定的需求。


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