单片机触摸屏编程

梦幻独角兽 2021-04-02 ⋅ 7 阅读

引言

触摸屏技术已经成为现代电子设备中使用广泛的用户输入方式之一。而在单片机领域,如何编程实现触摸屏的功能也是一个热门的话题。本文将介绍单片机触摸屏编程中的两种常见类型:电容式触摸屏和电阻式触摸屏。

电容式触摸屏编程

电容式触摸屏通过检测人体电容来实现触摸的功能。在编程上,我们需要采集触摸屏上电容变化的信号,并进行相应的处理。

采集触摸屏数据

首先,我们需要通过ADC(模数转换器)来采集触摸屏上电容的变化。具体的采集过程可以如下:

  1. 配置ADC模块的引脚和输入通道。
  2. 初始化ADC模块。
  3. 循环等待ADC转换结束。
  4. 读取转换结果。

数据处理和触摸坐标计算

得到采集到的电容值后,我们需要进行相应的数据处理和触摸坐标的计算。

  1. 根据采集到的电容值进行数据滤波和校准。
  2. 利用校准参数将电容值转换为触摸点的X、Y坐标。
  3. 根据实际情况进行手势识别和事件处理。

编程示例

下面是一个电容式触摸屏编程的示例代码(C语言):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义ADC模块和触摸屏引脚
#define ADC_MODULE   ADC1
#define TOUCH_PIN    GPIO_PIN_1

// 初始化ADC模块
void adc_init()
{
    // 配置ADC引脚
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
    GPIO_InitStruct.Pin = TOUCH_PIN;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_ANALOG;
    HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

    // 配置ADC模式和通道
    ADC_HandleTypeDef hadc;
    hadc.Instance = ADC_MODULE;
    hadc.Init.ClockPrescaler = ADC_CLOCK_SYNC_PCLK_DIV4;
    hadc.Init.Resolution = ADC_RESOLUTION_12B;
    hadc.Init.ScanConvMode = DISABLE;
    hadc.Init.ContinuousConvMode = DISABLE;
    hadc.Init.DiscontinuousConvMode = DISABLE;
    hadc.Init.ExternalTrigConvEdge = ADC_EXTERNALTRIGCONVEDGE_NONE;
    hadc.Init.ExternalTrigConv = ADC_SOFTWARE_START;
    hadc.Init.DataAlign = ADC_DATAALIGN_RIGHT;
    hadc.Init.NbrOfConversion = 1;
    hadc.Init.DMAContinuousRequests = DISABLE;
    hadc.Init.EOCSelection = DISABLE;
    HAL_ADC_Init(&hadc);
}

// 采集触摸屏数据
int get_touch_data()
{
    // 启动ADC转换
    HAL_ADC_Start(&hadc);

    // 等待转换结束
    while (HAL_ADC_PollForConversion(&hadc, 100) != HAL_OK) {}

    // 读取转换结果
    int data = HAL_ADC_GetValue(&hadc);

    // 关闭ADC
    HAL_ADC_Stop(&hadc);

    return data;
}

int main(void)
{
    adc_init();

    while (1)
    {
        int data = get_touch_data();
        printf("Touch data: %d\n", data);
        // 处理触摸数据
        // TODO
    }
}

电阻式触摸屏编程

电阻式触摸屏通过检测屏幕上电阻的变化来实现触摸的功能。在编程上,我们需要采集触摸屏上电压的变化,并进行相应的处理。

采集触摸屏数据

首先,我们需要通过ADC模块来采集触摸屏上电压的变化。具体的采集过程可以参考电容式触摸屏的采集方法。

数据处理和触摸坐标计算

得到采集到的电压值后,我们需要进行相应的数据处理和触摸坐标的计算。通常情况下,我们需要使用四个电压值来计算触摸点的坐标。

  1. 根据采集到的电压值进行数据滤波和校准。
  2. 利用校准参数将电压值转换为触摸点的X、Y坐标。
  3. 根据实际情况进行手势识别和事件处理。

编程示例

下面是一个电阻式触摸屏编程的示例代码(C语言):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义ADC模块和触摸屏引脚
#define ADC_MODULE   ADC1
#define TOUCH_PIN_X  GPIO_PIN_1
#define TOUCH_PIN_Y  GPIO_PIN_2

// 初始化ADC模块
void adc_init()
{
    // 配置ADC引脚
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
    GPIO_InitStruct.Pin = TOUCH_PIN_X | TOUCH_PIN_Y;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_ANALOG;
    HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

    // 配置ADC模式和通道
    ADC_HandleTypeDef hadc;
    hadc.Instance = ADC_MODULE;
    hadc.Init.ClockPrescaler = ADC_CLOCK_SYNC_PCLK_DIV4;
    hadc.Init.Resolution = ADC_RESOLUTION_12B;
    hadc.Init.ScanConvMode = DISABLE;
    hadc.Init.ContinuousConvMode = DISABLE;
    hadc.Init.DiscontinuousConvMode = DISABLE;
    hadc.Init.ExternalTrigConvEdge = ADC_EXTERNALTRIGCONVEDGE_NONE;
    hadc.Init.ExternalTrigConv = ADC_SOFTWARE_START;
    hadc.Init.DataAlign = ADC_DATAALIGN_RIGHT;
    hadc.Init.NbrOfConversion = 1;
    hadc.Init.DMAContinuousRequests = DISABLE;
    hadc.Init.EOCSelection = DISABLE;
    HAL_ADC_Init(&hadc);
}

// 采集触摸屏数据
int get_touch_data(GPIO_PinTypeDef pin)
{
    // 配置ADC通道
    ADC_ChannelConfTypeDef sConfig;
    sConfig.Channel = pin == TOUCH_PIN_X ? ADC_CHANNEL_0 : ADC_CHANNEL_1;
    sConfig.Rank = 1;
    sConfig.SamplingTime = ADC_SAMPLETIME_3CYCLES;
    HAL_ADC_ConfigChannel(&hadc, &sConfig);

    // 启动ADC转换
    HAL_ADC_Start(&hadc);

    // 等待转换结束
    while (HAL_ADC_PollForConversion(&hadc, 100) != HAL_OK) {}

    // 读取转换结果
    int data = HAL_ADC_GetValue(&hadc);

    // 关闭ADC
    HAL_ADC_Stop(&hadc);

    return data;
}

int main(void)
{
    adc_init();

    while (1)
    {
        int data_x = get_touch_data(TOUCH_PIN_X);
        int data_y = get_touch_data(TOUCH_PIN_Y);
        printf("Touch data X: %d, Y: %d\n", data_x, data_y);
        // 处理触摸数据
        // TODO
    }
}

总结

本文介绍了单片机触摸屏编程中的两种常见类型:电容式触摸屏和电阻式触摸屏。电容式触摸屏通过检测人体电容来实现触摸的功能,编程上需要采集触摸屏上电容变化的信号,并进行相应的处理。电阻式触摸屏则通过检测屏幕上电阻的变化来实现触摸的功能,编程上需要采集触摸屏上电压的变化,并进行相应的处理。通过学习和了解这两种触摸屏的编程方法,我们将可以更好地应用它们来实现各种触摸交互功能。


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