单片机定时任务管理

大师1 2021-07-24 ⋅ 20 阅读

引言

在单片机应用中,经常需要同时执行多个任务,例如:读取传感器数据、控制执行器、处理通信协议等。为了实现这些任务的协同工作,我们需要一种可靠且高效的定时任务管理方法。本文将介绍如何使用单片机实现多任务的调度和协同工作。

任务调度原理

任务调度是指在多个任务同时执行时,按照一定的优先级和时序进行任务的切换和执行。常用的任务调度方法有协作式任务调度和抢占式任务调度。

  • 协作式任务调度: 任务执行单位为任务函数,任务函数主动让出执行权,以便其他任务能够执行。优点是简单易实现,适用于资源不紧张的应用。缺点是一个任务的长时间执行可能阻塞其他任务的执行,导致系统响应缓慢。

  • 抢占式任务调度: 任务执行单位为任务线程,操作系统按照优先级和时序进行任务的切换。优点是能够及时响应高优先级任务,保证系统的可靠性和实时性。缺点是实现相对复杂,需要额外的硬件支持。

本文将以协作式任务调度为例,介绍如何在单片机中实现多任务的协同工作。

实现多任务协同工作方法

在单片机中,可以使用循环扫描的方法来实现多任务的协同工作。具体步骤如下:

  1. 定义任务函数:根据需要,将不同的任务抽象为独立的函数。每个任务函数完成一个特定的任务。
  2. 初始化任务:在主函数中初始化各个任务,并设置任务执行的时间间隔。
  3. 执行任务:进入一个循环,在每次循环中依次执行各个任务函数,并通过延时函数控制任务的执行时间间隔。

下面是一个简单的示例,假设我们需要读取温度、湿度和光照传感器的数据,并定时发送到上位机:

#include <stdio.h>

// 延时函数,单位为毫秒
void delay_ms(unsigned int ms)
{
    unsigned int i, j;
    for (i = 0; i < ms; i++)
        for (j = 0; j < 10000; j++);
}

// 任务函数1:读取温度传感器数据
void read_temperature(void)
{
    float temperature = read_sensor_data(TEMPERATURE_SENSOR);
    printf("Temperature: %.2f\n", temperature);
}

// 任务函数2:读取湿度传感器数据
void read_humidity(void)
{
    float humidity = read_sensor_data(HUMIDITY_SENSOR);
    printf("Humidity: %.2f\n", humidity);
}

// 任务函数3:读取光照传感器数据并发送
void read_light_and_send(void)
{
    float light = read_sensor_data(LIGHT_SENSOR);
    printf("Light: %.2f\n", light);
    send_data_to_pc(light);
}

int main(void)
{
    // 初始化任务
    init_sensor(TEMPERATURE_SENSOR);
    init_sensor(HUMIDITY_SENSOR);
    init_sensor(LIGHT_SENSOR);

    // 进入任务循环
    while (1) {
        // 依次执行各个任务函数
        read_temperature();
        read_humidity();
        read_light_and_send();

        // 控制任务的执行时间间隔
        delay_ms(1000);
    }

    return 0;
}

在上述示例中,我们定义了三个任务函数来读取传感器数据,并通过延时函数控制任务的执行时间间隔。任务函数中的延时时间可以根据具体应用需求进行调整。

结论

通过上述的方法,我们可以在单片机中实现多任务的协同工作。在实际应用中,可以根据任务的优先级和实时性要求,选择适合的任务调度方法和任务执行时间间隔,以达到系统的高效和可靠运行。

参考文献

  1. Sushma Gupta, Mandeep Kaur. Task Scheduling Algorithms for Real-Time Embedded Systems. International Journal of Engineering Research and General Science, 2014.
  2. David E. Simon. An Embedded Software Primer. Addison-Wesley, 1999.

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