iOS音频录制教程-音频录制

柔情似水 2021-11-22 ⋅ 12 阅读

在iOS开发中,经常会涉及到音频的录制和处理。音频录制可以用于开发语音聊天、语音备忘录、音频编辑等应用。本篇博客将介绍如何在iOS平台上实现音频录制的基本功能。

准备工作

在开始之前,您需要准备以下工作:

  • 一台Mac电脑
  • Xcode开发环境
  • 真机设备(模拟器无法进行音频录制)
  • 麦克风设备(用于录制音频)

创建新项目

首先,打开Xcode并创建一个新的项目。选择"Single View App"模板,并填写必要的信息,例如项目名称、组织名称、Bundle Identifier等。确保选择语言为Swift,并设置其他项目选项(如使用Core Data、Unit Tests等)。

导入AVFoundation框架

在项目导航器中选择你的项目目录,然后选择Targets->你的项目名称->Build Phases->Link Binary With Libraries。点击"+"按钮,添加AVFoundation.framework。

添加权限描述

在iOS 10及以上版本,应用需要在Info.plist文件中添加描述权限的条目。打开Info.plist文件,在任意位置右键点击"Add Row",然后在Key列中输入"Privacy - Microphone Usage Description",Value列中填写描述该权限用途的字符串。

创建录音视图控制器

在项目导航器中,右键点击你的项目目录,选择New File->Cocoa Touch Class。在Class Name中输入"RecordViewController",Subclass Of选择"UIViewController",Language选择"Swift"。点击Next,选择项目目录并点击Create。

编写录音代码

打开RecordViewController.swift文件,编写以下代码:

import UIKit
import AVFoundation

class RecordViewController: UIViewController, AVAudioRecorderDelegate {
    
    var audioRecorder: AVAudioRecorder!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // 设置音频会话
        let session = AVAudioSession.sharedInstance()
        do {
            try session.setCategory(.playAndRecord, mode: .default)
            try session.setActive(true)
            session.requestRecordPermission() { [unowned self] allowed in
                DispatchQueue.main.async {
                    if allowed {
                        // 录音权限允许
                        self.startRecording()
                    } else {
                        // 录音权限被拒绝
                        print("录音权限被拒绝")
                    }
                }
            }
        } catch {
            // 处理错误
            print("设置音频会话失败:\(error.localizedDescription)")
        }
    }
    
    func startRecording() {
        // 创建音频文件保存路径
        let audioFilename = getDocumentsDirectory().appendingPathComponent("recording.m4a")
        
        // 设置录音设置
        let settings = [
            AVFormatIDKey: kAudioFormatAppleLossless,
            AVEncoderAudioQualityKey: AVAudioQuality.max.rawValue,
            AVEncoderBitRateKey: 320000,
            AVNumberOfChannelsKey: 2,
            AVSampleRateKey: 44100.0
        ] as [String : Any]
        
        // 创建AVAudioRecorder对象
        do {
            audioRecorder = try AVAudioRecorder(url: audioFilename, settings: settings)
            audioRecorder.delegate = self
            audioRecorder.record()
        } catch {
            // 处理错误
            print("创建AVAudioRecorder对象失败:\(error.localizedDescription)")
        }
    }
    
    func audioRecorderDidFinishRecording(_ recorder: AVAudioRecorder, successfully flag: Bool) {
        if flag {
            // 录音完成
            print("录音完成")
        } else {
            // 录音失败
            print("录音失败")
        }
    }
    
    func getDocumentsDirectory() -> URL {
        let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
        return paths[0]
    }
    
}

以上代码将创建一个ViewController,并在其viewDidLoad方法中设置音频会话。然后,它会请求用户录音权限,并在允许权限后调用startRecording()方法开始录音。在startRecording()方法中,我们设置了音频文件的保存路径和录音设置,并创建了一个AVAudioRecorder对象来进行录音。录音结束后,会调用audioRecorderDidFinishRecording方法。

创建录音按钮

打开Main.storyboard文件,在Storyboard中选择您的ViewController。然后,将一个按钮放在您的视图中,并设置其约束。

通过控制按钮的Action,调用startRecording()方法。

运行项目

现在,您可以运行您的项目,并点击录音按钮开始录音。录音完成后,您可以在Xcode的Console中查看相应的输出。

总结

本篇博客介绍了在iOS平台上实现音频录制的基本步骤。我们首先设置了音频会话,并请求用户录音权限。然后,创建AVAudioRecorder对象来进行录音,并在录音结束后进行相应处理。

希望本篇博客对您理解iOS音频录制的基本原理和技术有所帮助。

参考链接


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