人机交互设计中的可用性原则与评估

星辰之海姬 2022-03-01 ⋅ 22 阅读

人机交互设计是指通过用户与计算机之间的交流,实现人类对计算机系统更加方便、高效和自然的操作与使用。在进行人机交互设计时,可用性是一个至关重要的概念。可用性评估则是对设计方案进行定量和定性的评估,以确定设计方案的可用性。

可用性原则

1. 接触性

接触性是指用户与计算机系统进行交互时的“直接性”或“实际性”。在设计时应该尽量减少用户与计算机系统之间的中间步骤,尽量让用户直接与系统进行接触。

2. 可见性

可见性是指用户能够清晰地看到或感知到计算机系统的操作和功能。设计时应该尽量将相关的操作和功能展现在用户面前,不隐藏、不模糊。

3. 一致性

一致性是指在设计中保持一致的界面和交互方式,使用户能够在不同的功能区域间快速切换,不需要重新学习或适应。通过保持一致性,用户可以更容易地理解和使用系统。

4. 反馈性

反馈性是指在用户进行操作时,系统应该能够给出明确的反馈,即时地告知用户操作的结果或状态。反馈可以是声音、光线、震动等形式,也可以是界面上的图标、文字等。

5. 可控性

可控性是指用户能够自由地控制计算机系统的操作和功能。设计时应该为用户提供可控性的选项和功能,使用户能够按照自己的喜好和需求来定制和使用系统。

可用性评估

可用性评估是对设计方案进行定量和定性的评估,以确定设计方案的可用性。以下是几种常见的可用性评估方法:

1. 用户调查

用户调查是通过向用户提供问卷或进行面谈,获取用户对设计方案的意见和意见。通过用户调查,可以了解用户的需求和满意程度,从而对设计方案进行改进。

2. 用户测试

用户测试是通过让用户亲自测试设计方案,观察用户的使用过程和行为。通过用户测试,可以了解用户在使用过程中遇到的问题和困难,从而对设计方案进行优化。

3. 专家评审

专家评审是通过邀请专业人士对设计方案进行评审和评价。专家评审可以提供专业的建议和意见,从而帮助设计师发现设计方案中的问题和不足之处。

4. 原型评估

原型评估是通过对设计方案的低保真或高保真原型进行测试和评估。通过原型评估,可以在设计方案还未实施之前,发现潜在的问题和改进的空间。

5. 日志分析

日志分析是通过分析用户的行为日志,了解用户在使用过程中的行为和偏好。通过日志分析,可以发现用户使用过程中的瓶颈和问题,从而对设计方案进行改进。

在人机交互设计中,可用性是一个至关重要的概念。通过遵循可用性原则和进行可用性评估,设计师可以设计出更加方便、高效和自然的人机交互系统,满足用户的需求和期望。


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