iOS中的多线程编程:GCD和NSOperation

开发者故事集 2022-06-07 ⋅ 21 阅读

在iOS开发中,多线程编程是不可避免的。为了提高应用的性能和用户体验,我们常常需要在后台执行一些耗时任务,以避免阻塞主线程。iOS提供了两种常用的多线程编程方式——GCD(Grand Central Dispatch)和NSOperation及其子类。本文将介绍这些多线程编程方式的基本概念及使用方法。

1. GCD(Grand Central Dispatch)

GCD是一种基于队列的多线程编程方式,它使用了优化的线程池来管理任务的并发执行。在GCD中,任务被分为不同的类型,分别对应不同的执行方式,例如同步执行和异步执行。

1.1 队列(Dispatch Queue)

GCD中的队列是一个用来存储待执行任务的FIFO(先进先出)队列。队列分为两种类型:串行队列和并发队列。

1.1.1 串行队列

串行队列按照FIFO的顺序,依次执行队列中的任务。每个任务完成后,下一个任务才会开始执行。串行队列可以用来保证任务的顺序执行。

dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.example.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(serialQueue, ^{
    // 在后台执行的任务1
});

dispatch_async(serialQueue, ^{
    // 在后台执行的任务2
});

// ...

1.1.2 并发队列

并发队列可以同时执行多个任务,多个任务之间并发执行,没有顺序要求。使用并发队列可以提高任务的并发度,加速任务的执行。

dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.example.concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
    // 在后台执行的任务1
});

dispatch_async(concurrentQueue, ^{
    // 在后台执行的任务2
});

// ...

1.2 任务(Dispatch Task)

GCD中的任务是一个封装了要执行代码的block对象。任务可以是同步的(dispatch_sync)或异步的(dispatch_async)。

1.2.1 同步任务

同步任务会阻塞当前线程,直到任务执行完毕。同步任务通常用于在其他线程中执行某个任务,并在任务完成后回到当前线程。

dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 同步执行的任务
    // 可以在这里执行耗时的操作
});

1.2.2 异步任务

异步任务会在后台线程中执行,不会阻塞当前线程。异步任务通常用于在后台执行耗时任务,以避免阻塞主线程。

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 异步执行的任务
    // 可以在这里执行耗时的操作
});

1.3 主队列(Main Queue)

主队列是一个串行队列,用于在主线程中执行任务。主队列通常用于更新UI,因为UI的更新必须在主线程中进行。

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 在主线程中执行的任务
    // 可以在这里更新UI
});

2. NSOperation及其子类

NSOperation及其子类是一种基于面向对象的多线程编程方式。NSOperation将任务封装成一个对象,方便任务之间的依赖管理和执行控制。NSOperation及其子类相对于GCD提供了更高层次的抽象,在某些场景下更容易使用和管理。

2.1 NSOperationQueue

NSOperationQueue是一个用来管理NSOperation对象的队列。它会自动管理任务的并发性,负责调度和执行任务。

NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[operationQueue addOperationWithBlock:^{
    // 在后台执行的任务
}];

2.2 NSOperation及其子类

NSOperation可以通过继承来自定义任务。iOS提供了两个常用的NSOperation子类:NSBlockOperation和NSInvocationOperation。

2.2.1 NSBlockOperation

NSBlockOperation是一个能够执行多个block任务的NSOperation子类。它可以同时执行多个block任务,并在所有任务完成后返回。

NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    // 第一个任务
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
    // 第二个任务
}];

[blockOperation start];

2.2.2 NSInvocationOperation

NSInvocationOperation是一个通过调用方法来执行任务的NSOperation子类。任务会在单独的线程中执行。

NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(doSomething) object:nil];
[invocationOperation start];

3. 总结

GCD和NSOperation是iOS多线程编程中常用的两种方式。GCD基于队列的设计思想,简单易用,适用于绝大多数的多线程场景。NSOperation及其子类提供了更高层次的抽象,适用于更复杂的多线程任务的管理和控制。根据实际需求选择适当的多线程编程方式,能够有效提高应用的性能和用户体验。

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