使用单片机实现电子猜拳游戏

星空下的约定 2023-07-09 ⋅ 15 阅读

简介

电子猜拳游戏是一种趣味性十足的小游戏,在这个游戏中,玩家可以和电脑进行猜拳对决。本文将介绍如何使用单片机开发来实现这个电子猜拳游戏,并为你带来一场充满乐趣的游戏体验。

硬件配置

首先,我们需要准备以下硬件:

  • 单片机开发板(如Arduino、树莓派等)
  • 按钮模块(用于玩家猜拳手势输入)
  • 显示器(用于显示游戏进程和结果)

程序设计

接下来,我们来设计电子猜拳游戏的程序逻辑。整个游戏过程可以分为以下几个步骤:

  1. 初始化游戏:设置游戏的初始配置,包括玩家选择手势的按钮和显示器等。
  2. 玩家猜拳:玩家通过按下对应的按钮来选择猜拳手势。
  3. 电脑猜拳:通过随机算法生成电脑的手势。
  4. 比较结果:根据玩家和电脑的手势,比较大小来确定胜负关系。
  5. 显示结果:在显示器上显示比赛结果,并提示玩家是否继续游戏。

代码实现

以下是使用Arduino开发板,以C语言为基础的代码示例:

// 引入库
#include <LiquidCrystal.h>

// 初始化按键引脚
const int ROCK_PIN = 2;
const int PAPER_PIN = 3;
const int SCISSORS_PIN = 4;

// 初始化显示器引脚
const int RS_PIN = 12;
const int EN_PIN = 11;
const int D4_PIN = 5;
const int D5_PIN = 6;
const int D6_PIN = 7;
const int D7_PIN = 8;

// 初始化显示器对象
LiquidCrystal lcd(RS_PIN, EN_PIN, D4_PIN, D5_PIN, D6_PIN, D7_PIN);

// 定义手势数组
const char* gestures[3] = {"Rock", "Paper", "Scissors"};

// 初始化变量
int playerGesture = -1;
int computerGesture = -1;

void setup() {
  // 初始化按钮引脚
  pinMode(ROCK_PIN, INPUT);
  pinMode(PAPER_PIN, INPUT);
  pinMode(SCISSORS_PIN, INPUT);
  
  // 初始化显示器
  lcd.begin(16, 2);
  lcd.print("Welcome to");
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("Electronic RPS");
  delay(2000);
  lcd.clear();
  lcd.print("Press a button");
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("to start...");
}

void loop() {
  // 玩家猜拳
  if (digitalRead(ROCK_PIN) == HIGH) {
    playerGesture = 0;
  } else if (digitalRead(PAPER_PIN) == HIGH) {
    playerGesture = 1;
  } else if (digitalRead(SCISSORS_PIN) == HIGH) {
    playerGesture = 2;
  }
  
  // 电脑猜拳
  computerGesture = random(3);
  
  // 比较结果
  int result = (playerGesture - computerGesture + 3) % 3;
  lcd.clear();
  lcd.print("Player: ");
  lcd.print(gestures[playerGesture]);
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("Computer: ");
  lcd.print(gestures[computerGesture]);
  delay(2000);
  lcd.clear();
  
  if (result == 0) {
    lcd.print("It's a tie!");
  } else if (result == 1) {
    lcd.print("Player wins!");
  } else {
    lcd.print("Computer wins!");
  }
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("Press a button");
  lcd.print("to continue...");
  
  // 继续游戏
  while (digitalRead(ROCK_PIN) != HIGH && digitalRead(PAPER_PIN) != HIGH && digitalRead(SCISSORS_PIN) != HIGH) {
    // 等待玩家按下按钮
  }
  playerGesture = -1;
  lcd.clear();
}

总结

通过以上步骤,我们成功实现了一个简单的电子猜拳游戏。你可以根据自己的喜好和需求调整游戏的具体细节和功能。希望这个项目能给你带来快乐和挑战,同时也对单片机开发有了更深入的了解。祝你玩得开心!


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