使用GameCenter实现iOS游戏的排行榜与成就系统

黑暗骑士酱 2023-08-09 ⋅ 49 阅读

GameCenter Logo

在开发iOS游戏时,实现一个排行榜与成就系统是一项重要的功能。GameCenter是苹果提供的一个集成服务,可以帮助我们实现这些功能。本文将介绍如何使用GameCenter来创建一个完整的排行榜与成就系统。

环境准备

在开始之前,确保你已经完成以下准备工作:

  • 一台Mac电脑
  • 最新版本的Xcode开发环境
  • 一个有效的iOS开发者账号

集成GameCenter

首先,打开Xcode并创建一个新的iOS项目。在项目设置中,确保已经选择了正确的开发者账号,并启用了GameCenter功能。

接下来,我们需要导入GameKit框架。在项目导航器中,选择项目的主目录,并点击"Build Phases"标签。展开"Link Binary With Libraries"部分,并点击加号按钮。在弹出的窗口中,搜索并选择GameKit.framework。

配置GameCenter

在AppDelegate类的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中,添加以下代码来配置GameCenter:

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    // Other code...

    // Configure GameCenter
    GKLocalPlayer.local.authenticateHandler = { (viewController, error) in
        if viewController != nil {
            self.window?.rootViewController?.present(viewController!, animated: true, completion: nil)
        } else if GKLocalPlayer.local.isAuthenticated {
            print("Authenticated with GameCenter!")
        } else {
            print("Failed to authenticate with GameCenter: \(error?.localizedDescription ?? "")")
        }
    }

    // Other code...
    
    return true
}

上述代码会在应用启动时尝试进行GameCenter的认证。如果用户未登录GameCenter,会显示一个登录界面供用户登录。通过上面的代码,你可以在成功认证时得到一个已经认证的GKLocalPlayer对象。

创建排行榜

要创建一个排行榜,你需要在iTunes Connect中设置一个新的排行榜。在开发者控制台中,找到你的应用,并选择"Implicit Game Center Leaderboards"。点击加号按钮来创建一个新排行榜,并输入相关信息。

在Xcode中,打开应用的主App Target的Capabilities选项卡,并确保Game Center功能已经开启。然后,点击"+"按钮,选择你在iTunes Connect中创建的排行榜,将其添加到你的应用中。

提交游戏得分

在游戏过程中,当玩家取得成绩时,你可以通过下面的代码提交该分数到GameCenter:

func submitScore(_ score: Int64) {
    if GKLocalPlayer.local.isAuthenticated {
        let scoreObject = GKScore(leaderboardIdentifier: "your_lb_identifier")
        scoreObject.value = score

        GKScore.report([scoreObject], completionHandler: nil)
    }
}

在上面的代码中,你需要将"your_lb_identifier"替换为你在iTunes Connect中设置的排行榜的标识符。使用GKScore对象来创建一个分数对象,并指定需要提交的成绩。然后,使用GKScore.report(_:completionHandler:)方法提交分数。

显示排行榜

在你的游戏中,你可以通过一些用户触发事件来显示排行榜。

func showLeaderboard() {
    if GKLocalPlayer.local.isAuthenticated {
        let viewController = GKGameCenterViewController()
        viewController.viewState = .leaderboards
        viewController.leaderboardIdentifier = "your_lb_identifier"
        viewController.gameCenterDelegate = self

        self.present(viewController, animated: true, completion: nil)
    }
}

在上述代码中,你需要将"your_lb_identifier"替换为你在iTunes Connect中设置的排行榜的标识符。这里使用GKGameCenterViewController来显示排行榜视图控制器,并指定显示排行榜的标识符。记得设置gameCenterDelegate属性为你的游戏场景中的视图控制器,以便在用户关闭排行榜时收到通知。

创建成就

要创建一个成就,你需要在iTunes Connect中设置一个新的成就。在开发者控制台中,找到你的应用,并选择"Implicit Game Center Achievements"。点击加号按钮来创建一个新成就,并输入相关信息。

在Xcode中,打开应用的主App Target的Capabilities选项卡,并确保Game Center功能已经开启。然后,点击"+"按钮,选择你在iTunes Connect中创建的成就,将其添加到你的应用中。

解锁成就

当玩家在游戏中达成某个条件,我们可以使用以下代码来解锁成就:

func unlockAchievement(_ identifier: String) {
    if GKLocalPlayer.local.isAuthenticated {
        let achievement = GKAchievement(identifier: identifier)
        achievement.showsCompletionBanner = true

        GKAchievement.report([achievement], withCompletionHandler: nil)
    }
}

在上述代码中,你需要将identifier替换为你在iTunes Connect中设置的成就的标识符。使用GKAchievement对象来创建一个成就对象,并设置showsCompletionBanner属性为true以显示完成横幅。然后,通过GKAchievement.report(_:withCompletionHandler:)方法报告成就的解锁。

显示成就

在游戏中,你可以使用以下代码来显示成就:

func showAchievements() {
    if GKLocalPlayer.local.isAuthenticated {
        let viewController = GKGameCenterViewController()
        viewController.viewState = .achievements
        viewController.gameCenterDelegate = self

        self.present(viewController, animated: true, completion: nil)
    }
}

这里也使用GKGameCenterViewController来显示成就视图控制器,并将viewState属性设置为.achievements以显示成就。同样,记得设置gameCenterDelegate属性为你的游戏场景中的视图控制器。

结束语

在本篇博客中,我们介绍了如何使用GameCenter来创建一个完整的排行榜与成就系统。通过以上步骤,你可以集成GameCenter并实现游戏的排行榜和成就功能。希望本文对你的iOS游戏开发有所帮助!


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