Android Audio AAudio基础

清风细雨 2024-05-28 ⋅ 27 阅读

介绍

AAudio 是谷歌官方在 Android O 及以上版本推出的一种新的音频API。它旨在提供低延迟、高性能的音频处理能力,适用于实时音频应用,如音乐制作和游戏开发。AAudio处理原始音频流的能力使其成为在Android平台上进行低延迟音频处理的首选。

AAudio 特点

  1. 低延迟:AAudio 的设计目标是最小化音频数据从应用程序到外部设备的传输延迟。与之前的音频API相比,AAudio 的延迟更低。

  2. 稳定性:AAudio 提供了更稳定和一致的音频处理能力,可避免应用程序中断和干扰,提供更流畅的音频体验。

  3. 真实时间控制:AAudio 允许应用程序以精确的方式控制音频采样率、频率和缓冲区大小,从而提供更精确的音频效果。

  4. 高性能:AAudio在保持低延迟的同时,还提供了更高的音频处理性能,可以同时处理更多的音频数据。

使用 AAudio

使用 AAudio API 进行音频处理需要以下几个关键的步骤:

  1. 创建一个 AAudioStreamBuilder 对象,并进行配置。

  2. 使用 AAudioStreamBuilder 创建一个 AAudioStream 对象。

  3. 打开 AAudioStream,并开始读写音频数据。

  4. 完成音频处理后,关闭 AAudioStream

下面是一个使用 AAudio API 进行录制音频的示例:

// 创建 AAudioStreamBuilder
AAudioStreamBuilder builder = new AAudioStreamBuilder();

// 设置音频属性
builder.setPerformanceMode(AAudioStream.PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY);
builder.setSharingMode(AAudioStream.SHARING_MODE_SHARED);
builder.setDirection(AAudioStream.DIRECTION_INPUT);

// 配置音频流参数
builder.setFormat(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
builder.setChannelCount(AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO);
builder.setSampleRate(44100);

// 创建 AAudioStream
AAudioStream stream = builder.build();

// 打开音频流
stream.open();

// 读取音频数据
byte[] data = new byte[bufferSize];
stream.read(data, 0, bufferSize, 0);

// 关闭音频流
stream.close();

结论

AAudio 是 Android O 及以上版本推出的音频处理API,具有低延迟、高性能和稳定性等优点。通过使用 AAudio API,开发者可以在 Android 平台上实现更精确、更高效的音频处理操作,为用户提供更好的音频体验。


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