C 简单socket通信(TCP/IP)示例

蓝色幻想 2024-07-22 ⋅ 26 阅读

介绍

Socket是一种应用级别的网络编程接口,它可以实现在网络间的数据传输。本篇博客将带你了解C++中如何使用简单的Socket接口进行TCP/IP通信。

准备工作

在开始编写示例代码之前,需要确保你的电脑上已安装了C++编译器和相关的开发工具。如果没有,你可以使用如下命令安装g++编译器:

sudo apt-get install g++

示例代码

下面是一个简单的C++程序,演示了如何使用Socket接口实现TCP/IP通信。代码中包含一个简单的服务器端和一个客户端。

服务器端代码

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
    // 创建socket
    int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_fd == -1)
    {
        std::cout << "Failed to create socket" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 绑定IP和端口
    sockaddr_in server_addr{};
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8888);
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
    {
        std::cout << "Failed to bind socket" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 监听端口
    if (listen(server_fd, 10) < 0)
    {
        std::cout << "Failed to listen" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 等待客户端连接
    int client_fd = accept(server_fd, nullptr, nullptr);
    if (client_fd < 0)
    {
        std::cout << "Failed to accept client" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 接收数据并打印
    char buffer[1024];
    memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
    if (recv(client_fd, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0)
    {
        std::cout << "Failed to receive data" << std::endl;
        return -1;
    }
    std::cout << "Received data: " << buffer << std::endl;

    // 关闭socket
    close(client_fd);
    close(server_fd);

    return 0;
}

客户端代码

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
    // 创建socket
    int client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (client_fd == -1)
    {
        std::cout << "Failed to create socket" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 连接服务器
    sockaddr_in server_addr{};
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8888);
    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(server_addr.sin_addr)) <= 0)
    {
        std::cout << "Failed to convert IP address" << std::endl;
        return -1;
    }
    if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
    {
        std::cout << "Failed to connect to server" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 发送数据
    const char *message = "Hello, server!";
    if (send(client_fd, message, strlen(message), 0) < 0)
    {
        std::cout << "Failed to send data" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 关闭socket
    close(client_fd);

    return 0;
}

运行示例

  1. 首先编译服务器端代码:
g++ server.cpp -o server
  1. 运行服务器端程序:
./server
  1. 接下来编译并运行客户端代码:
g++ client.cpp -o client
./client

结果分析

在服务器端窗口中,你将看到接收到的数据:

Received data: Hello, server!

这就代表了TCP/IP通信已成功建立。

结论

本篇博客向你演示了如何使用C++中的Socket接口实现简单的TCP/IP通信。你可以基于这个示例代码进一步扩展,实现更复杂的网络应用。

Socket编程是一个非常重要的技能,它可以帮助你构建各种类型的网络应用,比如聊天程序、网络游戏等。掌握Socket编程将为你在网络开发领域带来更多的机会和挑战。希望本篇博客对你有所帮助!


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