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雨中漫步 2024-09-08 ⋅ 11 阅读

在C#中,我们可以使用System.Media命名空间中的SoundPlayer类来实现在程序中添加声音的功能。通过SoundPlayer类,我们可以播放本地文件中的音频,或者通过URL播放远程音频。

下面是一个简单的示例,展示如何在C#中添加声音:

using System;
using System.Media;

namespace SoundPlayerDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建一个SoundPlayer对象,并指定音频文件的路径
            SoundPlayer sound = new SoundPlayer(@"C:\path\to\sound.wav");

            // 播放音频
            sound.Play();

            Console.WriteLine("按任意键停止播放...");
            Console.ReadKey();

            // 停止播放音频
            sound.Stop();
        }
    }
}

在上面的例子中,我们首先创建了一个SoundPlayer对象,并指定了一个音频文件的路径。然后调用Play()方法开始播放音频,最后使用Stop()方法停止播放。

除了播放本地音频文件,我们还可以通过URL播放远程音频。只需将音频文件的URL作为参数传递给SoundPlayer对象的构造函数即可。

using System;
using System.Media;

namespace SoundPlayerDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建一个SoundPlayer对象,并指定音频文件的URL
            SoundPlayer sound = new SoundPlayer("http://example.com/sound.wav");

            // 播放音频
            sound.Play();

            Console.WriteLine("按任意键停止播放...");
            Console.ReadKey();

            // 停止播放音频
            sound.Stop();
        }
    }
}

在本示例中,我们将远程音频文件的URL传递给SoundPlayer对象的构造函数。通过调用Play()方法开始播放音频,并通过Stop()方法停止播放音频。

总结:

通过使用C#中的SoundPlayer类,我们可以很方便地在程序中添加声音。我们可以播放本地音频文件或远程音频,只需指定文件路径或URL即可。这为我们开发具有声音效果的应用程序提供了很大的便利。

希望这篇文章对您有所帮助,谢谢阅读!


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