从零构建AR应用:Azure Spatial Anchors详细教程

科技前沿观察 2019-05-24 ⋅ 34 阅读

介绍

增强现实(Augmented Reality, AR)是一种将虚拟内容叠加在现实世界中的技术,它迅速成为了许多领域的热门话题。而Azure Spatial Anchors则是微软提供的一个强大的工具,可以帮助开发人员在现实世界中创建和定位虚拟内容。本篇教程将详细介绍如何使用Azure Spatial Anchors构建AR应用。

前提条件

在开始之前,您需要确保自己具备以下几个前提条件:

  • 一台装有Windows操作系统的电脑
  • 安装有最新的Unity游戏引擎
  • 拥有一个Azure订阅账号

步骤一:创建Azure资源

首先,您需要在Azure门户中创建一个新的资源组和一个Spatial Anchors服务。

  1. 登录Azure门户

  2. 点击左上角的"创建资源"按钮

  3. 在搜索栏中输入"Spatial Anchors",选择"Spatial Anchors"服务

  4. 点击"创建"按钮

  5. 填写必要的信息,比如资源组名称、服务名称等

  6. 等待资源创建完成

步骤二:创建Unity项目

接下来,您需要在Unity中创建一个新的项目。

  1. 打开Unity并点击"新建"按钮

  2. 输入项目名称和存储路径

  3. 选择3D项目模板

  4. 点击"创建"按钮

步骤三:集成Azure Spatial Anchors SDK

在Unity项目中集成Azure Spatial Anchors的SDK,以便可以在应用中使用其功能。

  1. 下载并安装Azure Spatial Anchors SDK

  2. 在Unity界面中,选择"Assets -> Import Package -> Custom Package",选择刚才下载的SDK文件

  3. 在弹出的窗口中,选择需要导入的文件和文件夹,并点击"导入"按钮

  4. 等待导入完成

步骤四:创建场景和对象

现在,您可以在Unity中创建一个新的场景,并在其中放置您的AR对象。

  1. 在Unity界面的"Hierarchy"面板中,右键点击并选择"Create Empty"

  2. 将新创建的对象命名为"AR Object"

  3. 您可以为该对象添加一些组件,并设置其外观和行为

  4. 将"AR Object"放置在场景中合适的位置

步骤五:添加Spatial Anchors功能

最后,我们需要在Unity中添加一些脚本来实现Spatial Anchors的功能。

  1. 创建一个新的C#脚本,并将其命名为"SpatialAnchorsManager"

  2. 打开该脚本,添加必要的命名空间导入

  3. 在该脚本中,定义和实现一些必要的函数,比如初始化Spatial Anchors服务、创建锚点、定位锚点等

  4. 将该脚本挂载到"AR Object"对象上

  5. 运行Unity项目,您应该能够在真实环境中看到AR对象,并能够通过Azure Spatial Anchors进行定位和截取

总结

本篇教程详细介绍了如何从零构建AR应用使用Azure Spatial Anchors。通过按照上述步骤,您应该能够成功创建和定位AR对象,并为其添加各种功能。祝您好运!


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