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高山仰止
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【背景】 我带团队做订单/履约/营销链路时,发现一个普遍现象:团队把"写业务库 + 通知下游"默认异步化,结果为了把异步链路跑通,不得不在下游加大量补偿、幂等、重试机制,最后反而让系统复杂度飙升。 我观察到,很多团队在遇到接口变慢、QPS
【背景】 做了 10 年性能优化,我发现一个非常普遍的模式:团队遇到接口变慢、QPS 扛不住、某个下游偶尔超时,第一反应往往是「加个队列吧」「改成异步吧」「把同步调用改成消息驱动吧」。「异步化」在很多团队里已经成了性能优化里的万金油,好像不
«结论先行:glibc 的 "malloc" 在多线程下不是「免费的」,默认配置下每个线程会各自抢一把 arena 锁;当线程数 × 每线程分配频率足够高时,"malloc"/"free" 的锁等待能把吞吐吃掉一大截。这次一个 C++ 序列